队列通常情况下是一种先入先出(FIFO:First in First out)的数据结构,常用作数据缓存,通过队列结构可以保证数据有序的传递,避免竞争和冲突。
案例:利用队列,模拟两个通道进行数据采集,缓存到队列中,最终对队列中的数据取出显示。
结果讨论:以上程序中,通过使用队列的缓存,将数据采集和显示分离开。当我们采集的数据比较快,比如1s中采几千个点,那么在处理中可能还有经过很多计算,处理的速度可能1s中只能处理几百个点,那么处理的速度跟不上采集的速度,通过队列的缓存就可以处理这种来不及处理的问题。
如果说不用队列进行缓存,例如直接在一个循环中对数据进行采集,然后处理、显示,这时候处理的速度很慢,这时候采集就需要等,会导致很多数据丢失。通过队列的缓存能有效的解决这种数据丢失的问题,即使处理速度很慢,但是采集的数据还是会放入队列中,不会丢失。