接口是抽象类的更进一步. 抽象类中还可以包含非抽象方法, 和字段. 而接口中包含的方法都是抽象方法, 字段只能包含静态常量。
interface IShape { void draw(); } class Cycle implements IShape { @Override public void draw() { System.out.println("○"); } } public class Data { public static void main(String[] args) { IShape shape = new Rect(); shape.draw(); } }
定义接口的注意事项:
定义一个完整的接口是这样的:
interface Ishape{
public static final int num = 10;
public abstruct void draw();
}
但是严格来说我们在定义一个接口的时候通常会省略 public static final 和 public abstruct ,在我们定义接口的时候里面的变量和方法会自动加上。
省略之后的写法:
interface Ishape{
int num = 10;
void draw();
}
有的时候我们需要让一个类同时继承自多个父类. 这件事情在有些编程语言通过 多继承 的方式来实现的.然而 Java 中只支持单继承, 一个类只能 extends 一个父类. 但是可以同时实现多个接口, 也能达到多继承类似的效果。
代码示例:
interface Ifly{ void fly(); } interface Irunning{ void running(); } interface Iswimming{ void swimming(); } abstract class Animal{ public String name; public int age; public Animal(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } abstract public void eat(); } class Dog extends Animal implements Iswimming , Irunning{ public Dog(String name,int age){ super(name,age); } @Override public void running() { System.out.println(this.name + "正在跑"); } @Override public void swimming() { System.out.println(this.name + "正在游泳"); } @Override public void eat() { System.out.println(this.name + "正在吃狗粮"); } } public class Data{ public static void test1(Animal animal){ animal.eat(); } public static void test2(Ifly ifly){ ifly.fly(); } public static void test3(Iswimming iswimming){ iswimming.swimming(); } public static void test4(Irunning irunning){ irunning.running(); } public static void main(String[] args) { test1(new Dog("小黄" ,20)); test3(new Dog("小黄" ,20)); test4(new Dog("小黄" ,20)); } }
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口。
在这个代码中我们定义了三个接口:Ifly 、Irunning 、Iswimming 。一个抽象类:Animal 。然后定义了一个类来继承这个抽象类并且实现了两个接口。
上述代码运行结果:
代码示例:
class Student implements Comparable{ private String name; private int score; public Student(String name, int score) { this.name = name; this.score = score; } @Override public String toString() { return "[" + this.name + ":" + this.score + "]"; } @Override public int compareTo(Student o) { return this.score - o.score; } } public class Data{ public static void main(String[] args) { Student[] student = { new Student("小明",87), new Student("小黄",94), new Student("小李",89)}; Arrays.sort(student); System.out.println(Arrays.toString(student)); } }
在这个代码中我们定义了一个 Student 类:
class Student {
private String name;
private int score;
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
}
}
然后用这个类创建了一个数组:
Student[] student = { new Student("小明",87), new Student("小黄",94), new Student("小李",89)};
接着我们给 Student 类实现接口 Comparable
上述代码的运行结果:
注意事项: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 "可比较" 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则。
代码示例:
class Person implements Comparable{ public String name; public int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } @Override public int compareTo(Person o) { return this.age - o.age; } } class AgeComparator implements Comparator{ @Override public int compare(Person o1, Person o2) { return o1.age - o2.age; } } class NameComparator implements Comparator{ @Override public int compare(Person o1, Person o2) { return o1.name.compareTo(o2.name); } } public class Data{ public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("小明",20); Person p2 = new Person("小黄",30); System.out.println(p1.compareTo(p2)); AgeComparator agecomparator = new AgeComparator(); System.out.println(agecomparator.compare(p1,p2)); NameComparator namecomparator = new NameComparator(); namecomparator.compare(p1,p2); } }
在这个代码中我们为了进行比较,额外创建了一个类来实现 Comparator 接口并且在该类里面重写 compare 方法。
浅拷贝 VS 深拷贝
代码示例:
class Person implements Cloneable{ public int age; public Person(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" + age + '}'; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } } public class Data{ public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { Person p1 = new Person(20); Person p2 = (Person)p1.clone(); System.out.println(p1); System.out.println(p2); } }
这里我们定义了一个类 Person 并且实现了接口 Cloneable 重写了方法 clone 。在测试类中我们将 p1 里面的内容拷贝到了 p2 里面。
代码运行结果:
接着我们再定义一个 Money 类:
class Money{ public double money = 19.9; }
并且在 Person 类中使用这个类:
class Person implements Cloneable{ public int age; public Money m = new Money(); public Person(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" + age + '}'; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
接着我们再进行拷贝,将 p1 里面的内容拷贝到 p2 里面,然后我们改变 p2 里面的内容,并且将其输出:
很快我们就能看出一个问题:改变 p2 里面的内容,而 p1 里面的内容也跟着改变了呢?
接着我们引入深拷贝的理念:
代码示例:
class Money implements Cloneable{ public double money = 19.9; @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } } class Person implements Cloneable{ public int age; public Money m = new Money(); public Person(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" + age + '}'; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Person tmp = (Person)super.clone(); tmp.m = (Money)this.m.clone(); return tmp; } } public class Data{ public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { Person p1 = new Person(20); Person p2 = (Person)p1.clone(); System.out.println(p1.m.money); System.out.println(p2.m.money); p2.m.money = 99.9; System.out.println(p1.m.money); System.out.println(p2.m.money); } }
运行结果:
我们发现我们刚刚提出的问题被解决了。
这里我们改变了两个地方:
1、 将 Money 类也实现 Clonable 接口重写 clone 方法,将其具备能被拷贝的能力。
class Money implements Cloneable{ public double money = 19.9; @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
2、重写 Person 类里面的 clone 方法。
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Person tmp = (Person)super.clone(); tmp.m = (Money)this.m.clone(); return tmp; }
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字。
interface IRunning { void run(); } interface ISwimming { void swim(); } interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming { void eat(); }
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起。这里我们定义接口 Iamphibious 来继承了接口 IRunning 和接口 ISwimming 。这样该接口就有了另外两个接口里面的抽象方法,并且该接口也可以定义另外的抽象方法。
抽象类与接口的区别:
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。