参考地址: 百度地图的开发者频道
注意:使用前要先登录百度账号申请一个浏览器端的 AK,详见 AK 申请
引用 GL 版本的 JS API:
初始化地图的 JavaScript 代码:
const map = new BMapGL.Map('map', { // minZoom: 11, // maxZoom: 20, }); map.centerAndZoom('武汉', 12, { callback: () => { // 一定要在回调中开启交通流量图层 map.setTrafficOn(); }, }); map.enableScrollWheelZoom(true); BMapGL.Map 类是地图API的核心类,用来实例化一个地图。请注意 WebGL 版本的地图 API 的命名空间是BMapGL。
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| Map(container: String | HTMLElement, opts: MapOptions ) | 在指定的容器内创建地图实例,之后需要调用Map.centerAndZoom()方法对地图进行初始化,未进行初始化的地图将不能进行任何操作。 |
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| minZoom | Number | 地图允许展示的最小级别 |
| maxZoom | Number | 地图允许展示的最大级别 |
| mapType | MapTypeId | 地图类型,默认为BMAP_NORMAL_MAP |
| enableAutoResize | Boolean | 开启自动适应地图容器变化,默认启用 |
| enableTilt | Boolean | 是否允许地图倾斜 |
| enableRotate | Boolean | 是否允许地图旋转 |
| enableRotateGestures | Boolean | 是否允许通过手势旋转地图。 |
| enableTiltGestures | Boolean | 是否允许通过手势倾斜地图。 |
| overlayTop | Boolean | 覆盖物是否显示在文字上面,默认false |
| fixCenterWhenPinch | Boolean | 手势缩放是否固定中心点,默认不固定,由手指中心点决定 |
| displayOptions | Object | 配置地图显示元素。该参数详细信息请参见 setDisplayOptions方法 |
调用 new BMapGL.Map 之后需要使用 map.centerAndZoom() 对地图进行初始化,否则不能对地图进行任何操作。
入参:
centerAndZoom(center: Point , zoom: Number)
描述:
初始化地图,如果 center 的类型为 Point 时,zoom 必须赋值,范围 3-19 级,若调用高清底图(针对移动端开发)时,zoom 可赋值范围为 3-18 级。如果 center 类型为字符串时,比如“北京”,zoom可以忽略,地图将自动根据 center 适配最佳 zoom 级别。
通过 map.setDisplayOptions({option: displayOptions }) 可以设置地图元素显隐。
| 属性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| poi | boolean | 是否显示 POI 信息。注意:poi 、poiText 与 poiIcon 均用来配置 POI 显示。当 poi 为 true 时,可配置另外两个选项;如果为 false,则另外两个选项不再生效。 |
| poiText | boolean | 是否显示POI文字信息 |
| poiIcon | boolean | 是否显示POI的Icon |
| overlay | boolean | 是否显示覆盖物 |
| building | boolean | 是否显示3D建筑物(仅支持 WebGL 方式渲染的地图) |
| indoor | boolean | 是否显示室内图(仅支持 WebGL 方式渲染的地图) |
| street | boolean | 是否显示路网(只对卫星图和地球模式有效) |
| skyColor | Array | 配置天空的颜色,数组中首个元素表示地面颜色,第二个元素表示天空颜色。从而形成渐变,支持只传入一个元素。 |
通过 Marker 构造函数可以根据经纬度在地图上生成各类的点覆盖物。
构造函数:Marker(point: Point , opts: MarkerOptions )
示例:生成一个 32 * 47 像素的图片 Marker,并且将地图的中心点定位到点位的经纬度上。
map.centerAndZoom('武汉', 12, { callback: () => { // 构造一个包含经纬度和点位名称的数据 const data = { lng: 114.32947483740818, lat: 30.62295757673447, name: '汉口江滩三期', }; // 提前定义 Marker 的宽高 const width = 32; const height = 47; // 构造一个 Point 点位 const point = new BMapGL.Point(data.lng, data.lat); // 构造一个 Marker const marker = new BMapGL.Marker(point, { icon: new BMapGL.Icon( // icon 接收一个 Icon 对象,通过 BMapGL.Icon 构造函数生成 '/marker-red.png', // 图标的绝对路径 new BMapGL.Size(width, height), // 图标的尺寸,通过 BMapGL.Size 构造函数生成 // Marker 的配置项,参考: // https://mapopen-pub-jsapi.bj.bcebos.com/jsapi/reference/jsapi_webgl_1_0.html { // anchor 可以理解为要将图片的哪个坐标点位设置到对应的经纬度上,左上角为 (0,0) ,右下为正 // new BMapGL.Size(width / 2, height) 的意思就是将图片底边的中心点定到对应的经纬度上去 anchor: new BMapGL.Size(width / 2, height), imageOffset: new BMapGL.Size(0, 0), imageSize: new BMapGL.Size(width, height), } ), }); // 设置 marker 的 z-index 层级 marker.setZIndex(2); // 构造 label,参考: // https://mapopen-pub-jsapi.bj.bcebos.com/jsapi/reference/jsapi_webgl_1_0.html#a3b8 const label = new BMapGL.Label( // label 的 html `data.name}">${data.name}`, { position: point, // label 的偏移, (0,10) 代表向下偏移 10 像素 offset: new BMapGL.Size(0, 10), } ); // 使用 Object 对象描述 label 的样式 label.setStyle({ border: 0, backgroundColor: 'rgba(0, 14, 17, 0.6)', maxWidth: '120px', // 使用 css 实现横向灵活居中而不是 offset transform: 'translateX(-50%)', whiteSpace: 'nowrap', overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', borderRadius: '4px', padding: '2px 6px', color: '#fff', fontSize: '18px', }); // 设置层级 label.setZIndex(2); // 绑定 marker marker.setLabel(label); // 覆盖物上图 map.addOverlay(marker); // 将地图定位到点位,并且设置层级为18 // noAnimation 设置为 true 可以取消 setViewport 的动画过程 map.setViewport( { center: point, zoom: 18, }, { noAnimation: true, } ); }, }); map.enableScrollWheelZoom(true); 通过构造函数生成infowindow对象并设置 HTML 内容:
// 构造 infowindow const infoWindowContent = ` 名称:${data.name} 位置:${data.lng},${data.lat} `; const infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(infoWindowContent, { title: '点位信息', width: 360 }); // 点标记添加点击事件 marker.addEventListener('click', () => { map.setViewport( { center: point, zoom: 18, }, { noAnimation: true, callback: () => { map.openInfoWindow(infoWindow, point); infoWindow.disableCloseOnClick(); }, } ); }); 百度地图渲染出的 infowindow 自带一个白色的箭头以及一个向右上方倾斜的阴影,如下图:


如果你不想要它,可以使用 css 隐藏自带箭头的图片元素以及自带的阴影,并自己用 css 写一个箭头,下面给一个简单的例子:
/* 隐藏箭头 */ img[src="http://webmap0.bdimg.com/image/api/iw_tail.png"] { display: none; } /* 写一个普通箭头 */ .BMap_bubble_pop::after { position: absolute; top: 100%; left: 50%; content: ''; margin-left: -8px; border-left: 8px solid transparent; border-right: 8px solid transparent; border-top: 8px solid #e4e4e4; border-bottom: 8px solid transparent; } /* 隐藏阴影 */ .shadow[type='infowindow_shadow'] { display: none; } BMapGL 中没有关于聚合点的渲染相关的类,那是因为百度将其放在了 MapVGL 中。
聚合点分为点聚合和图标聚合,如果想自定义不同聚合程度下的图标样式,推荐使用图标聚合 IconClusterLayer,代码参考官方示例即可。
热力图也是热力图分为 热力点 和 热力图,代码参考官方示例即可。
基于百度地图 JSAPI GL 版本,百度推出了 bmap-draw ,它提供了一系列 API 用于完成鼠标绘制的诸多功能,比如绘制矩形,圆形,多边形等。
绘制类 用于鼠标绘制点线面,支持吸附绘制,是鼠标绘制的基础能力。开启之后鼠标会变成十字准星样式,按照提示操作鼠标即可完成图形的绘制。
bmap-draw 提供了 Select 类用于地图中的 Marker 的框选,以 矩形框选 为例,配置项 type 设置为 DrawingType.DRAWING_RECTANGLE,基于绑定监听 OperateEventType.COMPLETE 事件,实现框选功能。
在 bmap-draw 的选择工具代码示例中可以看出选择工具默认支持的是 GeoJSONLayer 图层,也即点(marker)、线(polyline)、面(polygon),看起来似乎无法支持聚合图层的框选,但有时我们就是需要框选出地图上的聚合点,这时就需要使用百度推出的另一个工具 BMapGLLib。
BMapGLLib 是基于百度地图 JSAPI GL 版的 JavaScript 开源工具库。拥有一下能力:
鼠标绘制工具条库 示例
提供鼠标绘制点、线、面、多边形(矩形、圆)的编辑工具条的开源代码库。且用户可使用JavaScript API对应覆盖物(点、线、面等)类接口对其进行属性(如颜色、线宽等)设置、编辑(如开启线顶点编辑等)等功能。
测距工具 示例
百度地图的测距工具类,对外开放。 允许用户在地图上点击完成距离的测量。 使用者可以自定义测距线段的相关样式,例如线宽、颜色、测距结果所用的单位制等等。
几何运算 示例
GeoUtils类提供若干几何算法,用来帮助用户判断点与矩形、 圆形、多边形线、多边形面的关系,并提供计算折线长度和多边形的面积的公式。
视角轨迹动画 示例
TrackAnimation类提供视角轨迹动画展示效果。
区域限制 示例
百度地图浏览区域限制类,对外开放。 允许开发者输入限定浏览的地图区域的Bounds值, 则地图浏览者只能在限定区域内浏览地图。
自定义信息窗口 顶部示例底部示例
百度地图的infoBox。类似于infoWindow,比infoWindow更有灵活性,比如可以定制border,关闭按钮样式等。
富标注 示例1示例2
百度地图的富Marker类,对外开放。 允许用户在自定义丰富的Marker展现样式,并添加点击、双击、拖拽等事件。
路书 示例
百度地图路书类,实现Marker沿路线运动,对外开放。 用户可以在地图上自定义轨迹运动,支持暂停/停止功能,并可以自定义路过某个点的图片,文字介绍等。
下面是一个框选聚合点的完整示例:
百度地图 js api 使用教程 其中有几个 API 比较关键,但是没找到具体的文档,只能从源码中获取相关信息:
iconClusterLayer.getClusterData
该方法的入参为 Bound 和 Zoom,顾名思义是获取地图的聚合图层上对应的 Bound 和 Zoom 上所有的点,包括聚合点和普通点,一般情况下需要对返回值遍历判断类型
iconClusterLayer.getClusterPoints(id)
通过聚合点的 id 获取聚合点下的所有的普通 marker 点的 geojson 数组。
该方法的入参为聚合点的 geojson 数据的 id,在上面的 getClusterData 方法返回的聚合点数组中会返回。
BMapGLLib.GeoUtils.isPointInRect
该方法判断一个点是否在一个矩形内
BMapGLLib.GeoUtils.isPointInPolygon
该方法判断一个点是否在一个多边形内
BMapGLLib.GeoUtils.isPointInCircle
该方法判断一个点是否在一个圆形内
over~