app = Flask(name)
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
@app.route(‘/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 这里只是模拟购买过程,实际上需要连接数据库和支付接口
game = next((item for item in games if item[“id”] == game_id), None)
if game:
# 模拟购买成功
return "购买成功: " + game[“name”]
else:
return “找不到该游戏”, 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. HTML (前端页面)
html
SQL (数据库查询,虽然在这个示例中没有直接使用)
在实际应用中,你会使用SQL(或某种ORM)来从数据库中查询和存储游戏信息、用户信息、订单等。
Java (Spring Boot 后端示例)
由于Java代码相对较长,这里只给出一个简化的Spring Boot Controller示例:
java
@RestController
@RequestMapping(“/”)
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表(实际中应该从数据库获取) private List games = // ... 初始化游戏列表 @GetMapping public List getGames() { return games; } @PostMapping("/buy/{gameId}") public ResponseEntity> buyGame(@PathVariable Long gameId) { // 模拟购买过程... return ResponseEntity.ok("购买成功"); } // Game 类定义、服务层、数据访问层等将在这里实现...
}
请注意,这些代码只是为了演示如何开始构建一个简单的游戏商城。在实际应用中,你需要考虑安全性、性能、可维护性、错误处理等多个方面。由于完整的游戏商城代码涉及很多细节和复杂性,包括后端服务器、数据库、前端页面、用户认证、支付接口等,这里我将提供一个简化的示例,展示如何用几种不同的编程语言来实现一些基本的概念。
app = Flask(name)
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
@app.route(‘/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 这里只是模拟购买过程,实际上需要连接数据库和支付接口
game = next((item for item in games if item[“id”] == game_id), None)
if game:
# 模拟购买成功
return "购买成功: " + game[“name”]
else:
return “找不到该游戏”, 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. HTML (前端页面)
html
SQL (数据库查询,虽然在这个示例中没有直接使用)
在实际应用中,你会使用SQL(或某种ORM)来从数据库中查询和存储游戏信息、用户信息、订单等。
Java (Spring Boot 后端示例)
由于Java代码相对较长,这里只给出一个简化的Spring Boot Controller示例:
java
@RestController
@RequestMapping(“/”)
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表(实际中应该从数据库获取) private List games = // ... 初始化游戏列表 @GetMapping public List getGames() { return games; } @PostMapping("/buy/{gameId}") public ResponseEntity> buyGame(@PathVariable Long gameId) { // 模拟购买过程... return ResponseEntity.ok("购买成功"); } // Game 类定义、服务层、数据访问层等将在这里实现...
}
请注意,这些代码只是为了演示如何开始构建一个简单的游戏商城。在实际应用中,你需要考虑安全性、性能、可维护性、错误处理等多个方面。