react防抖和节流hooks封装
创始人
2024-11-15 02:04:13

一、防抖和节流概述

防抖(debounce)和节流(throttle)是前端经常用到的工具函数。

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。

通常情况下,我们习惯于使用lodash提供的工具函数,那么如何自己封装防抖节流的hooks?

首先了解下概念:

  • 防抖: 维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
  • 节流: 维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,会判断是否有延迟调用函数未执行,有则返回,没有则设定在delay时间后触发函数

1、函数防抖 

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

function debounce(fn, ms) {   let timer;   return function(...args) {     if (timer) {       clearTimeout(timer)     }     timer = setTimeout(() => {       fn(...args)       timer = null;     }, ms);   } } 

2、函数节流

当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

function throttle(fn, ms) {                 let timer;             return function(...args) {                         if (timer) return;         canRun = false;         timer = setTimeout(() => {              fn(...args);             timer = null;         }, ms);               }         }         

二、react当中防抖细节

防抖函数必须在只执行一次的位置调用。在类组件中,放在constructor里或者变量函数生成的时候都可以,因为类组件只会初始化一次,后续组件中绑定的函数永远是不变的,因此依据闭包原理保存下来的状态会起作用。

而在函数式组件中,每次render时,内部函数会重新生成并绑定到组件上去。当组件只有一个state会影响render时,我们

  1. 狂点按钮,
  2. 只会触发点击事件,不会重新渲染,
  3. 当前组件绑定的事件函数没有变化,防抖函数是同一个,因此防抖起作用

但是当有其他state影响渲染后

  1. 狂点按钮
  2. 触发事件,不重新渲染
  3. count2发生变化,重新渲染
  4. handleClick重新生成并绑定到组件,
  5. 原有函数失效,防抖失效,原有函数延迟一定后执行
  6. counter1发生变化

流程的对比就是这样了,现在你明白为什么正常的防抖函数不能用在 reack hook 里了么?

那么,怎么实现react hook防抖呢?核心思想就是,保证每次渲染时,绑定到组件上的函数是同一个防抖函数。

防抖hook

import { useCallback, useEffect, useRef } from 'react'; export interface UseRefParams {   fn: (_args: any) => void;   timer: ReturnType | null; } // React anti shake function export const useDebounce = (fn: (_args: any) => void, delay = 2000) => {   const { current } = useRef({ fn, timer: null });   useEffect(() => {     current.fn = fn;   }, [current, fn]);   return useCallback(     (args: any) => {       if (current.timer) {         clearTimeout(current.timer);       }       current.timer = setTimeout(() => {         current.fn(args);       }, delay);     },     [current, delay]   ); };

三 、节流Hook

在react当中节流注意细节与防抖一样,这里不做陈述,直接上代码:

import { useCallback, useEffect, useRef } from 'react'; export interface UseRefParams {   fn: (_args: any) => void;   timer: ReturnType | null; }  // React throttling function export const useThrottle = (fn: (_args: any) => void, delay = 2000) => {   const { current } = useRef({ fn, timer: null });   useEffect(     function () {       current.fn = fn;     },     [current, fn]   );   return useCallback(     function f(args: any) {       if (!current.timer) {         current.timer = setTimeout(() => {           current.timer = null;         }, delay);         current.fn(args);       }     },     [current, delay]   ); }; 

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