错误处理是开发中必不可少的一个部分,go中的错误一般有两种,一种为error,一种为panic
go语言通常返回一个错误值,然后检查错误值是否为
nil,以此判断函数是否执行
Go使用
error接口来表示一个错误,任何实现此接口的类型都能当做一个错误。
// error 接口的定义 type error interface { Error() string } 实例
type User struct { Name string } func genUser() (*User, error) { return nil, errors.New("user == nil") } func main() { if u, err := genUser(); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(u.Name) } } 使用经验
error 应该是函数的最后一个返回值。error 不为 nil 时,不应该对其他返回值有所期待。error最后出现的位置打印错误即可。func pay(money float64) error { if money < 10 { return errors.New("余额不足") } return nil } 判断错误是否是某一个特定错误
var MoneyNotEnough = errors.New("余额不足") func pay(money float64) error { if money < 10 { return errors.New("余额不足") } return nil } func main() { err := pay(5) if errors.Is(err, MoneyNotEnough) { fmt.Println("两个错误一致") } else { // 最后会输出这里 fmt.Println("两个错误不一致") } } 原因: 因为errors.New返回的是一个指针,每次New得到的地址都不同,这种设计可以防止如果两个错误是不同的错误,但是其中的字符串相同,errors.Is不会判断其是一种错误(可能面试会问)
func pay(money float64) error { if money < 10 { return fmt.Errorf("余额不足:%f", money) } return nil } 提取指定类型的错误,判断包装的 error 链中,某一个 error 的类型是否与 target 相同,并提取第一个符合目标类型的错误的值,将其赋值给 target。
// errors.As()用于将error转换为具体的error类型 type MyError struct { Msg string } func (e *MyError) Error() string { return e.Msg } var MoneyNotEnough = &MyError{Msg: "余额不足"} func pay(money float64) error { if money < 10 { return MoneyNotEnough } return nil } func main() { err := pay(5) var myError *MyError if errors.As(err, &myError) { fmt.Println("转换成功") fmt.Println(myError.Error()) } else { fmt.Println("不是此error类型") } } fmt.Errorf():创建一个新的错误。这个函数接受一个格式化字符串和一些参数,返回一个新的错误
// fmt.Errorf()可以将一个错误进行封装,封装后的错误和之前的相等 func main() { originalErr := errors.New("原始错误") //%w 嵌套生成一个新的错误 newError := fmt.Errorf("error: %w", originalErr) if errors.Is(newError, originalErr) { fmt.Println("这两个错误相等") } //用于将一个错误对象展开,得到下一层错误对象 originalErr1 := errors.Unwrap(newError) if errors.Is(originalErr, originalErr1) { fmt.Println("这两个错误相等") } } errors.Join
// errors.Join可以进行多个错误的封装,这是go1.20版本的新特性 func main() { err1 := errors.New("err1") err2 := errors.New("err2") err := errors.Join(err1, err2) if errors.Is(err, err1) { fmt.Println("err is err1") } if errors.Is(err, err2) { fmt.Println("err is err2") } } panic会导致程序直接退出。一般只有遇到不可恢复的错误才使用
panic
当发生panic时,panic 函数会向上传播到调用它的
goroutine如果 panic 函数没有被捕获,则会一直向上传播
直到遇到
defer语句中调用的recover()函数如果找不到recover调用,程序将打印panic的原因并退出
func main() { err := pay(5) // defer 延迟调用,在return结束前运行 defer func() { // panic会被捕获 if err := recover(); err != nil { log.Printf("panic:%+v \n", err) } }() if err != nil { // panic会打印详细的堆栈信息,便于定位错误 panic("余额不足") } } 也可以使用匿名函数处理
func main() { // 使用匿名函数 将需要保护的代码 控制在一定范围 func() { err := pay(5) defer func() { if err := recover(); err != nil { log.Printf("panic:%+v \n", err) } }() if err != nil { panic("余额不足") } }() fmt.Println("发生panic后 这里的代码依旧会执行") }
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