Meta重磅更新AI眼镜,CTO公开承认元宇宙增速不及预期,要VR、眼镜和AI三手抓
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2025-12-17 15:40:35

智东西

编译 | 王欣逸

编辑 | 程茜

智东西12月17日消息,今天,Meta宣布对AI眼镜进行了重大更新,新增“对话聚焦”(Conversation Focus)功能,这一功能利用AI眼镜的麦克风和扬声器,可以放大交谈者的声音。与此同时,Meta还推出了与全球知名流媒体平台Spotify的全新集成功能,眼镜可以根据用户所看到的事物播放相关联的歌曲

▲Meta官宣智能眼镜新功能(图源:社交媒体X)

这一更新正值Meta收缩元宇宙业务的消息持续发酵。昨天,据UploadVR报道,Meta CTO安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在社交媒体Instagram上发表视频回应“Meta VR已死”的言论,称VR并未消亡,Meta是一家大公司,有能力同时推进VR、眼镜和AI。目前这条视频在其主页已不可见。

博斯沃思提到,Meta缩减元宇宙预算是为了优化资源配置,并认为这一调整是基于现实且明智的,“如果增速不及预期,我们需要控制其开支”。这也意味着博斯沃思公开承认了Meta的元宇宙业务发展速度不及智能眼镜业务

据12月4日彭博社报道,Meta管理层正在考虑在2026年缩减元宇宙板块30%的预算,节省下来的资金将用于AI眼镜与可穿戴设备等业务板块,同时正在考虑对元宇宙业务进行10%至30%的裁员,最早将于1月份进行。

Meta发言人在给外媒的一份声明中确认了这一信息:“鉴于公司在AI眼镜及可穿戴设备领域的积极进展,我们正将部分投资从元宇宙转向该方向,暂无更大规模的调整计划。”

一、AI眼镜最新功能“对话聚焦”上线,还更新了多模态AI音乐功能

早在今年9月的Meta Connect大会上,Meta曾预告他们的AI眼镜很快就会推出一项帮助用户在嘈杂环境中更好听清对话的功能。今天,这一功能正式官宣推出,同时推出的还有“Meta AI+Spotify”的多模态AI音乐功能。

“对话聚焦”功能非常简单,用户可以利用眼镜的定向麦克风和开放式扬声器,放大正在与之交谈的人的声音,还可以通过滑动眼镜右侧镜腿或在设备设置中对音量大小进行调节。

这一功能有助于用户从环境背景噪音中区分对话,它不是一项纯粹的辅助功能,对于主要将AI眼镜当作耳机使用的用户来说,这是一个非常贴心的升级。

▲更新的“对话聚焦”功能(图源:Meta)

今日起,该功能将面向美国和加拿大地区的Ray-Ban Meta及Oakley Meta HSTN智能眼镜早期体验计划用户正式推送。

在音乐播放功能上,Meta集成了Spotify的个性化音乐功能,用户可以让眼镜根据看到的事物来播放相关联的歌曲。Meta官方将这一功能与假日季联系起来,举了一个应用例子,用户可以看着圣诞树,并提示眼镜:“嘿,Meta,播放一个符合这个环境的播放列表。”

据The Verge,12月9日,谷歌在Android XR特别发布会上公布了一款与国内XR眼镜创企XREAL合作的AR眼镜Project Aura,该眼镜拥有和Meta本次推出新功能类似的功能。此外,百度于今年11月推出的小度AI眼镜也拥有根据周围环境智能匹配歌单的类似功能。

二、砍元宇宙预算是明智调整,Meta有能力同步推进VR、眼镜和AI

随着Meta收缩元宇宙业务这一行为的舆论发酵,在博斯沃思Instagram页面的“ask-me-anything”活动中,有网友问博斯沃思:“VR对Meta来说现在已经死了吗?你们似乎已经转向眼镜和AI了?”

对此,博斯沃思回应称:“答案是否定的:VR并未消亡,同时我们也在眼镜和AI领域投入了大量资金。Meta是一家大公司,我们可以同时投资很多东西,包括VR、眼镜和AI,我们已经这么做好几年了。”

博斯沃思的这一说法反驳了“将30%支出削减解读成公司不再投资VR”的观点,还进一步暗示公司可以同时推进VR、眼镜和AI的工作

对于Meta缩减元宇宙预算这一举动,博斯沃思称:“每年的预算评估是为了优化资源配置,如果增速不及预期,我们便需要控制开支;如果增速超出预期,我们则会加大投入,以确保把握机会、不会将市场拱手让人。这是一种基于现实的明智调整,本质上属于企业运营中的常规管理动作。”

博斯沃思的这一言论意味着,他公开承认了Meta的元宇宙业务发展速度比不上智能眼镜业务

▲博斯沃思回应视频(图源:UploadVR)

三、Meta 2025年VR增长乏力,智能眼镜市场表现出色

去年11月,博斯沃思曾发布一份内部备忘录警示现实实验室(Reality Labs)员工,称2025年将是博斯沃思在现实实验室工作八年来最关键的一年,并要求团队全面推动销售、用户留存和参与度,尤其是在混合现实领域。博斯沃思还特别强调:“移动端的Horizon Worlds(Meta的虚拟世界产品)必须取得突破,我们的长期计划才有可能实现。”

随着Meta头戴式设备Quest 3S在2024年9月发布,现实实验室创下了2024年单季的营收新高,该产品也成为亚马逊美国站当年圣诞季最畅销的游戏机。然而,这一增长势头并未在2025年得到延续。

2025年前两个季度,Quest系列销量同比下滑,这意味着Quest 3S是一款很好的节日礼物,却并非一款能持续畅销的全年性产品。尽管该产品第三季度销量有所回升,但Meta解释这主要源于零售商为年末假日季进行的提前备货。

▲头戴式设备Quest 3S(图源:Meta)

与此同时,Meta仍持续投入数百万美元举办创作者竞赛,以推广Horizon Worlds,并特别聚焦于移动端。该公司正试图将其从社交VR平台拓展为能够与元宇宙先驱Roblox、元宇宙概念游戏堡垒之夜竞争的跨平台产品,但截至目前,Horizon Worlds的市场反响仍较为平淡。

与Quest和Horizon Worlds增长乏力形成鲜明对比的是,Meta的智能眼镜业务正迎来高速增长,并吸引了大量公众与投资者的关注。早在今年2月的2024年第四季度财报会上,其合作伙伴依视路(EssilorLuxottica)就透露,Ray-Ban Meta智能眼镜已售出200万副;今年7月的2025年第二季度财报会上,Meta称智能眼镜的销量较去年同期增长了两倍多,市场表现异常出色。

▲Ray-Ban Meta智能眼镜(图源:UploadVR)

尽管资源向智能眼镜倾斜,Meta并未放弃头显设备的研发。根据Meta泄露的备忘录,Meta计划在2027年上半年推出一款超轻薄头显,并且已着手开发专注于游戏体验的头戴式设备Quest 4。据UploadVR,Quest 4将是Quest 3的一次重大升级,但售价也会相应提高。

结语:Meta资源向AI和可穿戴设备倾斜

今年,Meta不断收缩元宇宙部门,先是将元宇宙高管维沙尔·沙阿(Vishal Shah)调离元宇宙部门至AI产品部门,随后还计划明年砍去元宇宙30%预算、裁去10%-30%员工,这一系列操作意味着,在公司短期内的资源分配上,Meta已经在AI、可穿戴设备和元宇宙之间做出了选择。

不过,正如博斯沃思所说的,将资金投入重点转向AI和可穿戴设备,这并不意味着Meta完全放弃了元宇宙,只是硅谷科技巨头争相押注AI,Meta似乎也没有理由死磕元宇宙和VR了。Meta为智能眼镜新推出的一系列功能,正是将资源优先AI和可穿戴设备的具体体现。

来源:UploadVR、彭博社、The Verge

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