Linux操作系统之进程信号
创始人
2024-10-22 04:02:24
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进程信号

  • 一、信号
    • 1、概念
    • 2、系统定义的信号列表
    • 3、常见的信号处理方式
  • 二、产生信号的方式
    • 1、终端按键
      • (1)组合键
      • (2)示例代码
      • (3)运行结果
    • 2、调用系统函数
      • (1)kill命令
      • (2)kill函数
        • 【1】函数
        • 【2】描述
      • (3)raise函数
        • 【1】函数
        • 【2】描述
      • (4)abort函数
        • 【1】函数
        • 【2】描述
    • 3、软件条件
      • (1)alarm函数
      • (2)描述
      • (3)示例代码
      • (4)运行结果
    • 4、硬件异常
  • 三、阻塞信号
    • 1、概念
    • 2、信号在内核中的示意图
    • 3、解释
  • 四、信号集
    • 1、sigset_t
      • (1)定义
      • (2)应用
    • 2、信号集操作函数
      • (1)函数
      • (2)描述
      • (3)返回值
    • 3、sigprocmask函数
      • (1)函数
      • (2)描述
      • (3)参数how的有效值
    • 4、sigpending函数
      • (1)函数
      • (2)描述
    • 5、示例代码
  • 五、信号捕捉
    • 1、捕捉信号
      • (1)概念
      • (2)过程示意图
    • 2、signal函数
      • (1)函数
      • (2)描述
    • 3、sigaction函数
      • (1)函数
      • (2)描述
    • 4、可重入函数
      • (1)概念
  • 六、SIGCHLD信号

一、信号

1、概念

  • 在Linux中用于进程间通信和控制的一种机制,是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断。
  • 所有信号的产生,最终都要由OS来进行执行,因为OS是进程的管理者。
  • 信号的处理可以不立即处理,而在合适的时候再处理。它有一个时间窗口,在这个时间窗口内,必须记住信号的到来。
  • 尽管进程没有收到信号,它也要知道对合法信号的处理操作,这属于进程内置功能的一部分。

2、系统定义的信号列表

在这里插入图片描述

  • 每个信号都有一个编号和一个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h中找到。
  • 编号34以下的信号为普通信号,编号34及以上的信号为实时信号。
  • 信号 SIGKILL 和 SIGSTOP 无法被捕获或者忽略。

3、常见的信号处理方式

  • SIG_IGN:忽略信号。
  • SIG_DFL:执行信号的默认处理动作。
  • 捕捉信号:提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数。

二、产生信号的方式

1、终端按键

(1)组合键

  • Ctrl + c:信号2(SIGINT)。
  • Ctrl + \:信号3(SIGQUIT)。

(2)示例代码

void handler(int signo) {     cout << "get a signo: " << signo << endl; }  int main() {     for(int i = 1; i <= 31; ++i)     {         signal(i, handler);     }      while(true)     {         cout << "I am a crazy process" << " pid = " << getpid() << endl;         sleep(1);     }     return 0; } 

(3)运行结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2、调用系统函数

(1)kill命令

  • 命令行输入:kill -signo pid

(2)kill函数

【1】函数

在这里插入图片描述

【2】描述
  • kill函数,即系统调用,可用于向任何进程或进程组发送任何信号。
  • 如果 pid 为正数,则将 sig 信号发送到 pid 指定的进程。
  • 如果 pid 等于 0,则 sig 信号将发送到调用进程的进程组中的每个进程。
  • 如果 pid 等于 -1,则 sig 信号将发送到调用进程有权发送信号的每个进程,但进程1(init)除外。
  • 如果 pid 小于 -1,则 sig 将发送到进程组中 ID 为 -pid 的每个进程。
  • 如果 sig 为 0,则不发送信号,但仍执行错误检查。这可用于检查进程 ID 或进程组 ID 是否存在。

(3)raise函数

【1】函数

在这里插入图片描述

【2】描述
  • raise函数向调用进程或线程发送 sig 信号。
  • 在单线程程序中,它等价于 kill(getpid(), sig);
  • 在多线程程序中,它等价于 pthread_kill(pthread_self(), sig);
  • 如果信号有自定义的处理函数,则raise函数只有在该函数返回后才会返回。

(4)abort函数

【1】函数

在这里插入图片描述

【2】描述
  • abort函数首先取消 SIGABRT 信号的阻塞状态,然后为调用它的进程引发该信号。 而这会导致进程异常终止,除非 SIGABRT 信号被捕获并且信号处理程序(自定义的信号处理方法)没有返回。
  • 如果abort函数导致进程终止,则关闭并刷新所有打开的流。
  • 如果 SIGABRT 信号被忽略,或被返回的处理程序(自定义的信号处理方法)捕获,则 abort函数仍将终止进程。 它通过恢复 SIGABRT 的默认配置,然后再次引发该信号来实现此目的。

3、软件条件

(1)alarm函数

在这里插入图片描述

(2)描述

  • alarm函数安排在seconds秒后将 SIGALRM 信号传送到调用进程。
  • 如果秒数为零,则取消任何挂起的警报。
  • 在任何情况下,任何先前用alarm函数设置的“闹钟”都会被取消。
  • alarm函数的返回值为,如果没有先前安排的“闹钟”,则返回零;反之,返回距离任何先前安排的“闹钟”发出 SIGALRM 信号的剩余秒数。

(3)示例代码

void handler(int signo) {     cout << "get signo: " << signo << endl;     unsigned int n = alarm(5);     cout << "剩余时间:" << n << endl; }  int main() {     signal(SIGALRM, handler);     alarm(50);     while(true)     {         cout << "this process pid: " << getpid() << endl;         sleep(1);     }      return 0; } 

(4)运行结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4、硬件异常

硬件异常被硬件以某种方式检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。

三、阻塞信号

1、概念

  • 信号递达(Delivery):执行信号的处理动作。
  • 信号未决(Pending):信号从产生到递达之间的状态。
  • 信号阻塞(Block):被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对该信号的阻塞才能执行递达的动作,即只要信号被阻塞就不会递达。

2、信号在内核中的示意图

在这里插入图片描述

3、解释

  • 标志位block是信号阻塞,标志位pending是信号未决,1表示设置,0表示未设置。函数指针表handler是信号的处理方法。
  • 信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志(置1),直到信号递达才清除该标志(置0)。
  • 在上方的图中,SIGHUP信号产生过,但是被阻塞了,所以暂时不能递达,当它递达时执行默认处理动作;SIGINT信号未产生过且被阻塞了,当产生SIGINT信号时,该信号将会被阻塞,即pending只将该信号的位置置为1而不会递达。它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号。因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。SIGQUIT信号未阻塞也未产生过,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。
  • 在Linux中,常规信号在进程解除阻塞之前如果产生过多次,则在递达之前只计一次。而实时信号如果在递达之前产生过多次可以依次放在一个队列里,即实时信号的每一次产生都有效。

四、信号集

1、sigset_t

(1)定义

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)应用

  • 在标志位block和pending中,每个信号只有一个bit的标志,即非0即1,不会记录对应信号产生的次数。
  • sigset_t:信号集,阻塞(block)和未决(pending)标志可以用它来存储,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态。
  • 在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。
  • 阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask)。

2、信号集操作函数

(1)函数

在这里插入图片描述

(2)描述

  • sigemptyset:将 set 给出的信号集初始化为空,即将所有的信号都从集合中排除。
  • sigfillset:将 set 初始化为 full,即将所有信号都设置在内。
  • sigaddset:添加 set 中signum对应的信号。
  • sigdelset:删除 set 中signum对应的信号。
  • sigismember:测试 signum 是否是 set 的成员,即测试 signum 是否在set 中。
  • sigset_t 类型的对象必须通过调用 sigemptyset 或 sigfillset 进行初始化,然后才能传递给函数 sigaddset、sigdelset和 sigismember;或者下面描述的其他 glibc 函数(sigisemptyset()、sigandset() 和 sigorset())。 如果不这样做,结果是未定义的。

(3)返回值

  • sigemptyset、sigfillset、sigaddset 和 sigdelset 成功时返回 0,错误时返回 -1。
  • 对于sigismember来说,如果 signum 是 set 的成员,则返回 1,如果 signum 不是 set 的成员,则返回 0,错误时返回 -1。
  • 出错时,这些函数会设置 errno 以指示原因。

3、sigprocmask函数

(1)函数

在这里插入图片描述

(2)描述

  • sigprocmask函数用于获取和/或更改调用线程的信号掩码。
  • sigprocmask函数调用的行为取决于 how 的值。
  • 如果 oldset 为非 NULL,则信号掩码的上一个值将存储在 oldset 中。
  • 如果 set 为 NULL,则信号掩码保持不变(即忽略 how),但信号掩码的当前值仍通过 oldset 返回(如果它不是 NULL)。

(3)参数how的有效值

  • SIG_BLOCK:阻塞信号集将被设置为当前信号集和参数 set 的并集,即将 set 中包含的信号都阻塞。
  • SIG_UNBLOCK:参数 set 集合中的信号将从当前受阻信号集中移除,即 set 中包含的信号将被设置为不阻塞。 允许尝试解锁未被阻塞的信号。
  • SIG_SETMASK:将阻塞信号集的内容设置为参数 set 的内容。

4、sigpending函数

(1)函数

在这里插入图片描述

(2)描述

  • sigpending函数返回等待传送到调用线程的信号集(即在被阻塞时引发的信号)。
  • 挂起信号的掩码在参数set中返回。

5、示例代码

#include #include #include using namespace std;  void PrintSignal(const sigset_t& pending) {     for(int i = 31; i >= 1; --i)     {         if(sigismember(&pending, i))             cout << "1";         else             cout << "0";     }     cout << "\n" << endl; }  int main() {     sigset_t bset, oset;     sigemptyset(&bset);     sigemptyset(&oset);     for(int i = 1; i <= 31; ++i)     {         sigaddset(&bset, i);     }     sigprocmask(SIG_SETMASK, &bset, &oset);     sigset_t pending;     sigemptyset(&pending);     while(true)     {         int ret = sigpending(&pending);         if(ret == -1)             continue;         PrintSignal(pending);         sleep(1);     }     return 0; } 

五、信号捕捉

1、捕捉信号

(1)概念

  • 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数。
  • 当我们的进程从内核态返回到用户态的时候,进行信号的检测和处理。

(2)过程示意图

在这里插入图片描述

2、signal函数

(1)函数

在这里插入图片描述

(2)描述

  • signal函数的行为在 UNIX 版本中各不相同,在不同版本的 Linux 中也存在差异。
  • signal函数将 signum 信号的处置(处理方法)设置为处理程序handler,该处理程序是SIG_IGN、SIG_DFL或自定义函数(handler)的地址。
  • 如果 signum 信号被传送到进程,则会发生以下情况之一。如果处置(处理方法)设置为 SIG_IGN,则忽略该信号;如果处置设置为 SIG_DFL,则发生与该信号关联的默认操作;如果处置设置为自定义函数(handler),则首先将处置重置为 SIG_DFL,或者信号被阻止,然后使用参数 signum 调用处理程序(handler)。 如果调用处理程序导致信号被阻塞,则信号在从句柄(handler)返回时被解除阻塞。
  • signal函数返回值为,当调用成功时,返回信号处理程序的上一个值,失败则返回SIG_ERR,并设置errno,用来指示错误原因。

3、sigaction函数

(1)函数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)描述

  • sigaction系统调用用于更改进程在接收到特定信号时所采取的操作。
  • signum:指定信号,可以是除 SIGKILL 和 SIGSTOP 之外的任何有效信号。
  • 如果 act 为非 NULL,则signum信号的处理操作设置为 act 中sa_handler设定的操作。 如果 oldact 为非NULL,则signum信号的上一个处理操作保存在 oldact 中。
  • 在某些涉及联合体的体系结构中,不要同时分配(设置)给sa_handler和sa_sigaction。
  • sa_restorer:元素已过时,不应使用。 POSIX 未指定 sa_restorer 元素。
  • sa_handler:指定要与 signum 关联的操作,可以设置为SIG_DFL默认操作、SIG_IGN忽略操作或指向信号处理函数的指针,此函数接收信号编号作为其唯一参数。通过用自定义函数就可以用同一个函数处理多种信号,即它是一个回调函数,不过不是被main函数调用,而是被系统所调用。
  • sa_mask:指定在执行信号处理程序期间应阻止的信号掩码(即添加执行信号到调用信号处理程序的线程的信号掩码中),除了当前信号被自动屏蔽之外,也可以通过设置它来自动屏蔽另外一些信号。 此外,触发处理程序的信号将被阻止,除非使用 SA_NODEFER 标志。
  • 当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理函数执行结束为止。

4、可重入函数

(1)概念

  • 如果一个函数,被重复进入的情况下,出错或者可能出错,则为不可重入函数。反之,为可重入函数。

六、SIGCHLD信号

  • 子进程在终止时会给父进程发SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略,父进程可以自定义SIGCHLD信号的处理函数。
  • 父进程自定义SIGCHLD信号的处理函数,这样父进程只需专心处理自己的工作,不必关心子进程。当子进程终止时会通知父进程,然后父进程在信号处理函数中调用wait相关函数清理子进程,这是解决僵尸问题的一种方法,前提是父进程不提前退出。
  • 父进程调用sigaction将SIGCHLD的处理动作设置为SIG_IGN。这样用fork函数创建出来的子进程在终止时会被自动清理掉,而不会产生僵尸进程和通知父进程。系统默认的忽略动作和用户用sigaction函数自定义的忽略通常是没有区别的。但这是一个特例,此方法对于Linux可用,但不保证在其它类UNIX系统上都可用。

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