众所周知,9月24日高通2025年度的骁龙峰会就将拉开帷幕。这也就意味着一大批新款旗舰手机即将迎来集中亮相的时刻。
不过因为高通将骁龙峰会的时间定在了9月底,所以对于绝大多数的手机厂商来说,他们的新机最快也要等到10月国庆假期结束后,才会真正开始进入发布和上市期。
如此一来,对于这些厂商而言,从9月底到国庆假期结束的这段时间里,如何能让消费者对于即将到来、但还没法发布的新机预先有所了解,甚至是进而产生购机的想法,就是一门比较复杂的学问了。
比如iQOO就选择了在2025年9月23日下午,也就是甚至比高通的新款旗舰SoC发布会还要早一点召开了“iQOO 15电竞性能技术沟通会”。
比iPhone更先进的屏幕,将用在国产机上
关注手机屏幕的朋友都知道,在过去很长的一段时间里,三星旗下的OLED基材都存在着两条路线。其中一条是三星自用、对外只有苹果才“用得起”的M系列屏幕基材;另一条则是大家见得更多,在各品牌机型上都能看到的E系列屏幕基材。
为什么其他厂商不使用M系列基材OLED屏幕?这个问题过去的答案我们不得而知。但对于现在的行业来说,原因其实也就很简单,就是“不舍得”。
是的,iQOO今年就是要当这个“舍得”的厂商。这次他们与三星共同研发的第二代“珠峰屏”,将在全球首发三星最新的M14基材OLED面板。也就是说,它甚至比最新一代苹果iPhone使用的三星面板,在代次上还要更加先进。
这会带来了什么样的效果呢?简单来说,对于iQOO 15来说,它这次使用的这块OLED屏幕将有着不妥协的真2K分辨率和508PPI高像素密度,同时还有144Hz刷新率和高达3200Hz的瞬发触控采样率。
除了高分高刷,第二代“珠峰屏”还做到了118% DCI-P3色域,高达6000nit的峰值亮度,以及在黑暗环境中低于1nit的极限低亮度观感。再加上独创的“无偏振光”设计,使得其能够比目前那些所谓的“圆偏振光”面板更接近自然光原理,即便是长时间打游戏也不容易眼干眼涩。
当然,这些甚至还都不是iQOO第二代“珠峰屏”的杀手锏。凭借独特的光刻滤光层结构,这款OLED屏幕取消了传统屏幕上的偏光滤光层,消解了以往屏幕显色技术对光信号的浪费,从而在亮度更高、显示更通透的前提下,将屏幕的功耗降低了多达44%,让这款“真2K 144Hz”屏幕甚至要比行业中的其他1.5K 120Hz屏幕还要省电。
自研芯片换代,iQOO要定义手游画质上限
自从高通、Arm先后在他们的GPU中加入原生游戏超分和插帧功能后,还愿意自己做独立显示芯片的手机厂商,的确就变得越来越少了。
其实这并不奇怪,毕竟GPU原生超分插帧不需要手机厂商自己去费心做游戏适配,而且往往还有延迟低、不易产生画面撕裂的好处。尽管所有人都知道它有着功耗更高的缺点,但为了省事、降低成本,厂商们大多还是选择了“屈服”。
然而iQOO方面似乎有他们自己的“坚持”,为此他们在今天也发布了最新一代的自研电竞芯片Q3。
从架构上来看,Q3基本上还是大家熟悉的类DPU(显示处理单元)设计思路。但与过去的型号相比,它最大的改变有两点,一是首次加入了独立的光追单元,可以对游戏画面进行额外的光追效果赋予;其二是首次内置了类似PC端“DLSS”那样的硬件AI超分模块,可实现基于端侧AI运算的游戏画面AI超分处理。
当然,为了能够实现上述效果,Q3电竞芯片也换用了更先进的台积电制程。官方宣称其性能提升60%、能效提升40%、缓存提升50%,AI能力更是暴涨提升400%。
同时为了充分发挥Q3的效果,iQOO还主动与业内的大量游戏项目进行了技术合作,确保Q3可以在超过100款以上的头部手游里发挥超分插帧作用,甚至是实现“光追+2K分辨率+144Hz插帧”全开的极致画面享受。而与之搭配的“Monster超核引擎”,则通过大量的游戏大模型训练,让旗舰SoC能够更主动地“预判”激烈游戏过程中的性能需求,从而在保证尽可能高帧率的前提下,还可以降低整机功耗,进一步延长游戏的快乐时光。
无线充电、潜望长焦,iQOO再燃全能旗舰梦
有意思的是,就在今天这场活动的最后,iQOO方面还明确表示,正是因为新的屏幕、新的芯片技术大幅降低了新机的典型功耗需求,所以使得他们可以打破过往的一些限制,在机身内部堆叠上采用更加大胆的设计。
从结论来说,全新的iQOO 15不止会具备行业顶尖的游戏性能,甚至还会同时配备潜望式长焦、无线充电等,以往只在“非游戏向旗舰”上才会出现的特性。
这是什么概念呢?简单来说,就是虽然iQOO今天发布的新技术、新配置,基本上都是面向游戏玩家,但在已经获得了玩家和市场的肯定之后,iQOO方面似乎也有了更多的信心,想要去瞄准那些既想打游戏、又想要满足日常使用,甚至可能是在商务场合对设备“档次感”有需求的用户群体。
而这种“既能打游戏、又有高端范”的产品思路,是否会成为手机市场的一种全新主流方向,就有待时间来给出答案了。