索尼取消PlayStation实体游戏光盘的决定,除了令原本喜欢收藏游戏的PS粉丝感到遗憾外,单一的游戏发行渠道更是让玩家们担忧索尼对PlayStation游戏的价格垄断。
如今的游戏价格已经攀升到80美元这一档,从60美元到70美元花了15年,而从70美元到80美元,仅仅用了5年。而在2年之后,索尼仅推出PlayStation数字版游戏,这意味着在封闭的PlayStation生态中,索尼通过游戏介质掌握了唯一的发行渠道,这就让官方完全掌握了游戏的定价权。那么在即将到来的PS6世代,90美元的“3A大作”是不是会更快到来呢?相比之下,微软的“Project Helix”还有这兼顾PC的模式,也让该平台还能够有多个游戏分发平台进行竞争。
发行实体版游戏,也意味着在实体游戏的介质生产、包装生产、仓储物流上的投入。然而随着数字版游戏的营收占比已经达到让索尼放弃实体版游戏,但是这部分成本削减却不会反馈到游戏价格上。玩家@bxyega称几年前自己读大学的时候,学校每年都会出具学费明细,来解释每学期涨价的合理性。大部分费用都来自线下校园设施。疫情暴发后……我们用不了这些设施,可学费照样上涨。现在的情况和这事如出一辙。
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